Ikuti Pembaruan
Pelabuhan Kontorvale dari puncak menara saat badai sore: rumah bertangga dan balai gilda bata merah beratap tembaga hijau, rantai pelabuhan bercahaya sigil garam di antara dua menara bundar, laut abu kehijauan sampai cakrawala. Puncak menara lonceng Vinetha, kota yang tenggelam, muncul dari ombak jauh di laut.
Kapal cog Saltje masuk di antara rantai pelabuhan. Hennike Brandt berdiri di haluan.
Kerumunan dermaga dari atas: kuli dermaga, perempuan nelayan dengan keranjang haring, penjaga pelabuhan berzirah dada dengan busur silang dan pedang pendek, dan penyihir garam dengan sigil menyala di telapak. Burung camar terbang melintasi pelabuhan.

Liga Dua Belas Kota

Kontorvale

Hari ketiga. Angin barat laut. Kontorvale masih di atas air.

Pelabuhan

Kontorvale adalah kota pertama yang kamu jaga. Tiap pekerjaan di dermaganya menambah atau mengurangi Seal kota ini, dan dewan mencatat semuanya.

Tangkapan permainan dari belakang bahu Hennike di dermaga basah menuju balai Gilda Tali. HUD: kompas, tugas Surat untuk Gilda Tali, nyawa dan garam 3 dari 5, Seal Kontorvale 3 dari 5.
Rekaman dalam mesin, akses awal pembaruan Herring Tide.
Hennike Brandt berdiri dengan mantel ter hitam dan rompi wol merah bata, busur silang di punggung, gulungan peta laut di tangan, menatap ke kiri.

Kru Saltje

Saltje adalah cog tua dengan satu layar tambalan. Empat orang ini yang membuatnya tetap mengapung, atau hampir.

Kapten

Hennike Brandt

Sepuluh tahun Hennike mencatat kapal yang masuk dan kapal yang tidak pulang. Lalu kapten Saltje hilang di laut, dan dewan menyerahkan kemudi kepada orang yang paling hafal jadwal pasang.

Dia belum pernah menembakkan busur silang ke apa pun yang bergerak. Hari ketiga, itu berubah.

Senjata
Pedang pendek, busur silang
Sihir
Segel garam, tingkat pertama
Lubbert Haas, juru mudi tua berjanggut putih dan bertopi rajut, memegang batang kemudi dengan dua tangan, satu matanya putih.

Juru mudi

Lubbert Haas

Lubbert memegang kemudi Saltje sejak sebelum Hennike lahir. Satu matanya putih sejak badai tahun empat puluh, dan dia bersikeras mata itu melihat lebih jauh.

"Laut tidak jahat. Laut cuma lapar."

Greet, penyelam garam berusia tiga belas, rambut basah dikepang, tali dan batu pemberat di bahu, botol kecil cahaya garam di lehernya.

Penyelam garam, 13 tahun

Greet

Greet menyelam ke jalan kota yang sudah tenggelam untuk mengambil garam lonceng, garam paling keras di liga. Napasnya paling panjang di dermaga, dan dia tahu itu.

"Di bawah sana loncengnya masih bunyi. Pelan."

Wessel Knop dengan jubah beludru hitam berkerah bulu dan rantai jabatan timah, memegang surat bersegel, melirik ke samping sambil tersenyum tipis.

Anggota dewan Kontorvale

Wessel Knop

Wessel memegang segel dewan dan semua surat yang lewat di bawahnya. Dia selalu sopan, selalu tepat waktu, dan selalu tahu sedikit lebih banyak dari yang dia katakan.

"Tentu saya mendukungmu, Kapten. Tertulis, bahkan."

Memegang
Segel dewan Kontorvale
Percaya
Belum diketahui

Kapal dan segel

Segel kota dari timah dengan tali ter, berukir atap bertangga di atas tiga garis ombak, lingkar tengahnya menyala pucat oleh sihir garam.
Segel kotaTimah dan garam. Kepercayaan kota tidak bisa dipaksa; segel ini diberikan.

Tiap kota liga mencetak segelnya sendiri. Kamu tidak bisa membuatnya. Kamu hanya bisa diberi, sesudah kota itu cukup percaya untuk menyerahkan pelabuhannya kepadamu saat badai.

Alat di geladak

Timah duga. Mengukur dalam laut. Di dekat Vinetha, talinya kadang ditarik balik dari bawah.

Saltje menerjang ombak abu kehijauan, awak menarik layar, kastel buritan baru dari kayu pucat sedang dipasang, mercusuar bata di kejauhan.

Cog

Saltje mulai sebagai cog satu layar. Tambah kastel buritan, palka selam, dan tiang kedua dari kayu yang diberikan kota yang mempercayaimu. Kapal besar menahan badai lebih lama, tapi lebih sulit menyelinap di antara rantai.

Vinetha bangkit dari laut: raksasa dari menara bata berteritip dan atap tembaga, lonceng perunggu menyala hijau laut di dadanya, lengan dari lengkung bata runtuh dan rantai berjuntai rumput laut.

Vinetha

Laut mengambil satu kota setiap generasi. Vinetha yang pertama, dan dia tidak suka sendirian.

Di malam pasang besar, loncengnya terdengar sampai dermaga. Lalu menaranya naik, bersama semua orang yang dulu tinggal di dalamnya.

Hennike di geladak Saltje yang miring menembakkan baut busur silang berbalut sigil garam ke lengan bata raksasa Vinetha yang menghantam turun, lonceng berayun, air meledak.
Hari keempat belas. Rantai pelabuhan lepas, dan Lubbert berhenti bercanda.

Seal: dua belas kota

Musim ini kapalmu cukup untuk tiga kota. Pilih tiga. Sisanya menunggu, dan laut juga.

Tepat tiga kota bisa dipilih sekaligus; tombol arah berpindah antar kota, dan Layarkan pilihan menjalankan musim.

    0 dari 3 kota dipilih

    Rekaman dari liga

    Akses awal. Pembaruan Herring Tide

    Ikuti Pembaruan

    Herring Tide membuka Holmsted, gilda selam, dan laut di utara rantai. Catatan kapal berikutnya kami kirim ke surelmu.

    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S

    Piagam Liga

    Aturan main antara kamu dan Saltkaje, ditulis seperti piagam liga: pasal bernomor, dan setiap kota ikut menandatangani.

    Pasal IPrivasi

    1. Data yang kami kumpulkan

    Alamat surel yang kamu isi di form Ikuti Pembaruan, dan data teknis dasar dari permainan: versi, perangkat keras, laporan galat, dan waktu bermain per sesi.

    2. Untuk apa data dipakai

    Mengirim catatan pembaruan Kontorvale, memperbaiki galat, dan menyeimbangkan permainan selama akses awal. Kami tidak memakai datamu untuk iklan pihak lain.

    3. Dasar pemrosesan

    Persetujuanmu saat mengisi form, dan kepentingan sah untuk menjaga permainan tetap berjalan, sesuai Undang Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi.

    4. Penyimpanan

    Data disimpan di server terenkripsi. Surel dihapus paling lambat 30 hari setelah kamu berhenti mengikuti pembaruan; data teknis dianonimkan setelah 12 bulan.

    5. Berbagi dengan pihak lain

    Hanya dengan penyedia layanan surel dan hosting yang terikat perjanjian kerahasiaan, dan dengan aparat bila hukum mewajibkan.

    6. Hakmu

    Kamu berhak meminta salinan, perbaikan, atau penghapusan datamu, dan menarik persetujuan kapan saja. Tiap surel kami memuat tautan berhenti.

    7. Anak

    Form pembaruan ditujukan untuk usia 13 tahun ke atas. Bila kamu lebih muda, minta orang tua atau walimu mengisinya.

    8. Kontak

    Pejabat pelindungan data Saltkaje dapat dihubungi di [email protected]. Perubahan pasal ini diumumkan di halaman ini.

    Pasal IIKetentuan

    1. Penerimaan

    Dengan memakai situs dan permainan Kontorvale, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan memakainya.

    2. Akses awal

    Kontorvale masih dikembangkan. Fitur, kota, dan keseimbangan bisa berubah, dan simpanan lama bisa perlu diulang setelah pembaruan besar.

    3. Perilaku

    Jangan memakai situs untuk mengirim spam, menyerang server, atau menyamar sebagai Saltkaje atau orang lain.

    4. Hak cipta

    Nama, logo, gambar, musik, dan teks Kontorvale milik Saltkaje. Kamu boleh membagikan tangkapan layar dan video permainanmu, asalkan tidak dipakai untuk iklan.

    5. Tautan keluar

    Satu tautan di situs ini membuka YouTube. Layanan itu tunduk pada ketentuannya sendiri.

    6. Batas tanggung jawab

    Situs dan versi akses awal disediakan apa adanya. Saltkaje tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung dari pemakaiannya, sejauh diizinkan hukum.

    7. Hukum yang berlaku

    Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah.

    Pasal IIIEULA

    1. Lisensi

    Saltkaje memberimu lisensi pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Kontorvale di perangkatmu.

    2. Batasan

    Kamu tidak boleh membongkar, menyalin untuk disebarkan, atau mengubah berkas permainan, kecuali lewat alat mod resmi bila nanti tersedia.

    3. Versi akses awal

    Versi ini bisa memuat galat, kehilangan simpanan, dan perubahan besar. Laporan galatmu membantu, dan kami membacanya.

    4. Data teknis

    Permainan mengirim laporan galat dan data kinerja anonim. Kamu bisa mematikannya di menu Opsi, bagian Privasi.

    5. Pengakhiran

    Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Kamu bisa mengakhirinya kapan saja dengan menghapus permainan.

    6. Jaminan terbatas

    Permainan disediakan apa adanya, tanpa jaminan tersurat atau tersirat, sejauh diizinkan hukum.

    Pasal IVBantuan

    1. Persyaratan sistem

    PC: Windows 10 64 bit, prosesor 6 inti, RAM 16 GB, kartu grafis 6 GB VRAM, penyimpanan SSD 70 GB. PS5 dan Xbox Series X|S didukung penuh.

    2. Simpanan

    Permainan menyimpan otomatis saat kapal berlabuh dan setiap pergantian jaga. Tiga slot manual tersedia di menu Kapten.

    3. Aksesibilitas

    Subtitel dengan ukuran dan latar yang bisa diatur, mode buta warna untuk sigil, pengurangan goyangan kamera dan ombak, serta pemetaan ulang semua tombol.

    4. Kontrol

    Mendukung tetikus dan papan ketik serta gamepad. Daftar kontrol lengkap ada di menu Opsi, bagian Kontrol.

    5. Melaporkan galat

    Tekan F8 di PC, atau pilih Laporkan Galat di menu jeda. Laporan menyertakan posisi kapal dan log terakhir.

    6. Kontak

    Tim bantuan Saltkaje menjawab di [email protected], Senin sampai Jumat, pukul 09.00 sampai 17.00 WIB.

    Rekaman Pelabuhan

    Buka di YouTube

    Rekaman dari liga

    Kontorvale